テックジャケットスタイル 12アバター対応 Ver2.2 (2622996)

テックジャケットスタイル 12アバター対応 Ver2.2 (2622996)

Booth.pm from Pixiv
HKD101.50

産品資訊

■Hotfix(Ver2→Ver2_1)■
・arkToon配布停止に伴い、ArxCharacterShadersに対応しました
(PacketbirD様作 https://booth.pm/ja/items/2493539)
・ミーシェ対応の袖まくりブレンドシェイプがなくなっていたので修正しました

■最終更新内容(V1→V2)■
ざっくりいうとウェイトがなんかよくなりました

・足を上げたときにインナージャージがすこし追従してくれるようになりました
・インナージャージの首ウェイトが結構へんな動きしやがるのでいっそ0にしました
・一部アバターでイヤホン位置、Prefab位置を調整しました
・ズボンのウェイトをよくしました、座ったときにましになりました
・腰のひねりのウェイトをある程度最適化しました

Ver1インストール済みの方はALC_TechJaket_ver002UPDATEとかかれたファイルを
新規インストールの方はALC_TechJaket_ver002のダウンロードをお願いいたします

■■■■■■■■
ちょっとテックよりなジャケットです
12種類のアバター対応ウェイト、12種類のテクスチャを用意しています

35061△
■■■■■■■商品特徴■■■■■■■■
・ブレンドシェイプで袖をまくれます
・ダイナミックボーン導入環境ではジャケットの裾や垂れたベルトが揺れます(prefab付き)
・部位ごとに分解可能
■■■■■■■今後の更新予定■■■■■■■
・ウェイトになんかあったときの修正 随時チェックしつつ
■導入方法■
ArktoonShader 1.0.2.6を使用しています、事前に導入ください
arkToon配布停止に伴い、ArxCharacterShadersに対応しました
(PacketbirD様作 https://booth.pm/ja/items/2493539)

DynamicBoneにつきましては、導入済みですとDynamicbone付きのPrefabを使用していただけます
左右垂れたベルト、ジャケットの裾とフードがゆれます
KiseteneやWearChangeSupporterなど着せ替え支援ツールを使うとかなり楽です
ただしHand以下のボーンが入れ子にならないことがございますのでProximalまでしっかり入れ子になっているかご確認ください

1.着せたいアバターが入っているUnityProjectを開けてください
2.Asset→ImportPackage→Custom PackageからALC_Jacket_v1.unitypackageをインポートしてください
3.ALCmart>Jacket>に対応アバターごとのPrefabがございますのでそちらをヒエラルキーにD&Dしてください
4.着せたいアバターもヒエラルキーにD&Dしてください
5.ALCJacket以下をアバター直下の階層に入れてください
6.ALCJacketのArmature以下ボーンをアバターと同名のボーンに入れ子にしていってください。指はProximalまでで大丈夫です!(第三関節)親指はさらにもういっこ関節までいれてください!

kiseteneやwearChangesupporterなど、きせかえツールを使うとさらにかんたんに導入できます。
ただし、Hand以降のボーンが入れ子にならないことがございますので、proximalまで入れ子になっているかご確認ください。親指はさらにもういっこ関節までいれてください
グローブを非表示にする場合は必要ありません。

■ブレンドシェイプ■
基本的にはジャケットの袖の伸び縮みができます。ジャケットのオブジェクトを選んでいただき
インスペクターからBlendshapeにございますバーをうごかしてください

一部体型変更可能アバターにつきましては胸や尻の変更機能もついております、全アバターにもそのうち対応します


■テクスチャ変更方法■
ALCJacket以下にございます全てのオブジェクトを選択
Inspectorのマテリアル項目に任意のマテリアルをD&D、もしくは選択してください
それぞれのオブジェクトに個別のマテリアルをアサインすることもできます


■PSDについて■
各カラーごとにPSDいれてます
PhotoshopとSubstancepainterで作っておりますので、他ソフトでの編集は少し色が変わりますが
クリスタであればプレビュー設定をCustomRGBにしていただくと同じ感じでいけます

■テクスチャ最適化■
テクスチャは自動で2kサイズに落とすように設定していましたが、
テクスチャファイルクリック→圧縮のところから4k最大にしていただくとちょっとリッチテクスチャになります

==========対応アバター==========

【VRC向けアバター】沙猫-さねこ- 製作者 ひゅうがなつ様 https://booth.pm/ja/items/2322146

CyberCat 製作者 (仮)様 https://booth.pm/ja/items/1333754

【オリジナル3Dモデル】幽狐族のお姉様 製作者 アルマジロン様 https://booth.pm/ja/items/1484117

オリジナル3Dモデル 『Miroir -ミロワール-』 製作者 びきたん様 https://bbkktn.booth.pm/items/2372463

オリジナル3Dモデル『フィリナ』ver.1.03 製作者 長兎路こより様https://booth.pm/ja/items/1577042

オリジナル3Dモデル「ミーシェ」製作者 ぽんでろ様 https://booth.pm/ja/items/1256087

オリジナル3Dモデル「メリノ」製作者 ぽんでろ様 https://booth.pm/ja/items/2351859

オリジナル3Ⅾモデル【トゥエル】Twel 暫時様 https://asgozanji.booth.pm/items/1458679

オリジナル3Dモデル『Shaon』(シャオン) 製作者 くつした様 https://kutsushita03.booth.pm/

リア-アリス(RearAlice)【オリジナル3Dモデル】製作者 有坂みと様 https://booth.pm/ja/items/2146588

オリジナル3Dモデル『リンツ』製作者 むた様 https://booth.pm/ja/items/1255264

薄荷 オリジナル3Dモデル mio様 https://mio3works.booth.pm/items/2215270

==========内容物==========

ALCJacket.unitypackage
各種テクスチャ
各種FBX

readme.txt


各色PSD
==========利用規約==========

・本モデルは各アバターに適合するように作成しています。
着せかえもとのモデルにつきましてはそれぞれの規約の遵守をお願いいたします


・ 商用利用:可
ほかエンジン、レンダラ問わず使っていただけます

・ 本モデルの改変: 可
当モデルに付属しているデータの改変は自由です

・ R-18, R-18Gコンテンツでの利用:可

・ 再配布: 禁止
モデルデータに付属しているデータの再配布, 販売は改変の有無を問わず禁止します
※ VRChatでのプライベートアバターとしてのアップロードは可能です

・ VRChatのアバターペデスタルでの利用: 禁止

・ 公序良俗に反する行為や目的、政治, 宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での利用: 禁止
==========製作者==========
アルカリ水 https://twitter.com/arukarisuivrc
↑なんかやばいエラーとかあったらDMか商品ページ質問おねがいします
==========更新履歴==========
08/07 Ver002_1 hotfix ミーシェ袖 Arx対応
05/04 ALC_TechJacket_Ver002正式版 全アバターのウェイト調整をおこないました。
04/30 ALC_TechJaket_ver002β追加
β版アップデータでました!ウェイト調整一部アバターに適用しました(薄荷メリノミーシェ)、V1インストールしているプロジェクトにV2βインストールしたらPrefabにVer2がでます。ほかアバターも近日あげて正式版だします!
02/26 PSDでました!
01/28 hotfix001 リアアリスちゃんのズボン貫通をなおしました
Unitypackageをインポートして上書きしてください
12/30 hotfix001_2 フィリナちゃんの左手に右手のウェイトがちょっとのこってたのをしばきました、Unitypackageをインポートして上書きしてください
メリノちゃんの貧乳ブレンドシェイプに対応いたしました
hotfix
2020/12/22 1.00公開

■Hotfix(Ver2→Ver2_1)■
・arkToon配布停止に伴い、ArxCharacterShadersに対応しました
(PacketbirD様作 https://booth.pm/ja/items/2493539)
・ミーシェ対応の袖まくりブレンドシェイプがなくなっていたので修正しました

■最終更新内容(V1→V2)■
ざっくりいうとウェイトがなんかよくなりました

・足を上げたときにインナージャージがすこし追従してくれるようになりました
・インナージャージの首ウェイトが結構へんな動きしやがるのでいっそ0にしました
・一部アバターでイヤホン位置、Prefab位置を調整しました
・ズボンのウェイトをよくしました、座ったときにましになりました
・腰のひねりのウェイトをある程度最適化しました

Ver1インストール済みの方はALC_TechJaket_ver002UPDATEとかかれたファイルを
新規インストールの方はALC_TechJaket_ver002のダウンロードをお願いいたします

■■■■■■■■
ちょっとテックよりなジャケットです
12種類のアバター対応ウェイト、12種類のテクスチャを用意しています

35061△
■■■■■■■商品特徴■■■■■■■■
・ブレンドシェイプで袖をまくれます
・ダイナミックボーン導入環境ではジャケットの裾や垂れたベルトが揺れます(prefab付き)
・部位ごとに分解可能
■■■■■■■今後の更新予定■■■■■■■
・ウェイトになんかあったときの修正 随時チェックしつつ
■導入方法■
ArktoonShader 1.0.2.6を使用しています、事前に導入ください
arkToon配布停止に伴い、ArxCharacterShadersに対応しました
(PacketbirD様作 https://booth.pm/ja/items/2493539)

DynamicBoneにつきましては、導入済みですとDynamicbone付きのPrefabを使用していただけます
左右垂れたベルト、ジャケットの裾とフードがゆれます
KiseteneやWearChangeSupporterなど着せ替え支援ツールを使うとかなり楽です
ただしHand以下のボーンが入れ子にならないことがございますのでProximalまでしっかり入れ子になっているかご確認ください

1.着せたいアバターが入っているUnityProjectを開けてください
2.Asset→ImportPackage→Custom PackageからALC_Jacket_v1.unitypackageをインポートしてください
3.ALCmart>Jacket>に対応アバターごとのPrefabがございますのでそちらをヒエラルキーにD&Dしてください
4.着せたいアバターもヒエラルキーにD&Dしてください
5.ALCJacket以下をアバター直下の階層に入れてください
6.ALCJacketのArmature以下ボーンをアバターと同名のボーンに入れ子にしていってください。指はProximalまでで大丈夫です!(第三関節)親指はさらにもういっこ関節までいれてください!

kiseteneやwearChangesupporterなど、きせかえツールを使うとさらにかんたんに導入できます。
ただし、Hand以降のボーンが入れ子にならないことがございますので、proximalまで入れ子になっているかご確認ください。親指はさらにもういっこ関節までいれてください
グローブを非表示にする場合は必要ありません。

■ブレンドシェイプ■
基本的にはジャケットの袖の伸び縮みができます。ジャケットのオブジェクトを選んでいただき
インスペクターからBlendshapeにございますバーをうごかしてください

一部体型変更可能アバターにつきましては胸や尻の変更機能もついております、全アバターにもそのうち対応します


■テクスチャ変更方法■
ALCJacket以下にございます全てのオブジェクトを選択
Inspectorのマテリアル項目に任意のマテリアルをD&D、もしくは選択してください
それぞれのオブジェクトに個別のマテリアルをアサインすることもできます


■PSDについて■
各カラーごとにPSDいれてます
PhotoshopとSubstancepainterで作っておりますので、他ソフトでの編集は少し色が変わりますが
クリスタであればプレビュー設定をCustomRGBにしていただくと同じ感じでいけます

■テクスチャ最適化■
テクスチャは自動で2kサイズに落とすように設定していましたが、
テクスチャファイルクリック→圧縮のところから4k最大にしていただくとちょっとリッチテクスチャになります

==========対応アバター==========

【VRC向けアバター】沙猫-さねこ- 製作者 ひゅうがなつ様 https://booth.pm/ja/items/2322146

CyberCat 製作者 (仮)様 https://booth.pm/ja/items/1333754

【オリジナル3Dモデル】幽狐族のお姉様 製作者 アルマジロン様 https://booth.pm/ja/items/1484117

オリジナル3Dモデル 『Miroir -ミロワール-』 製作者 びきたん様 https://bbkktn.booth.pm/items/2372463

オリジナル3Dモデル『フィリナ』ver.1.03 製作者 長兎路こより様https://booth.pm/ja/items/1577042

オリジナル3Dモデル「ミーシェ」製作者 ぽんでろ様 https://booth.pm/ja/items/1256087

オリジナル3Dモデル「メリノ」製作者 ぽんでろ様 https://booth.pm/ja/items/2351859

オリジナル3Ⅾモデル【トゥエル】Twel 暫時様 https://asgozanji.booth.pm/items/1458679

オリジナル3Dモデル『Shaon』(シャオン) 製作者 くつした様 https://kutsushita03.booth.pm/

リア-アリス(RearAlice)【オリジナル3Dモデル】製作者 有坂みと様 https://booth.pm/ja/items/2146588

オリジナル3Dモデル『リンツ』製作者 むた様 https://booth.pm/ja/items/1255264

薄荷 オリジナル3Dモデル mio様 https://mio3works.booth.pm/items/2215270

==========内容物==========

ALCJacket.unitypackage
各種テクスチャ
各種FBX

readme.txt


各色PSD
==========利用規約==========

・本モデルは各アバターに適合するように作成しています。
着せかえもとのモデルにつきましてはそれぞれの規約の遵守をお願いいたします


・ 商用利用:可
ほかエンジン、レンダラ問わず使っていただけます

・ 本モデルの改変: 可
当モデルに付属しているデータの改変は自由です

・ R-18, R-18Gコンテンツでの利用:可

・ 再配布: 禁止
モデルデータに付属しているデータの再配布, 販売は改変の有無を問わず禁止します
※ VRChatでのプライベートアバターとしてのアップロードは可能です

・ VRChatのアバターペデスタルでの利用: 禁止

・ 公序良俗に反する行為や目的、政治, 宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での利用: 禁止
==========製作者==========
アルカリ水 https://twitter.com/arukarisuivrc
↑なんかやばいエラーとかあったらDMか商品ページ質問おねがいします
==========更新履歴==========
08/07 Ver002_1 hotfix ミーシェ袖 Arx対応
05/04 ALC_TechJacket_Ver002正式版 全アバターのウェイト調整をおこないました。
04/30 ALC_TechJaket_ver002β追加
β版アップデータでました!ウェイト調整一部アバターに適用しました(薄荷メリノミーシェ)、V1インストールしているプロジェクトにV2βインストールしたらPrefabにVer2がでます。ほかアバターも近日あげて正式版だします!
02/26 PSDでました!
01/28 hotfix001 リアアリスちゃんのズボン貫通をなおしました
Unitypackageをインポートして上書きしてください
12/30 hotfix001_2 フィリナちゃんの左手に右手のウェイトがちょっとのこってたのをしばきました、Unitypackageをインポートして上書きしてください
メリノちゃんの貧乳ブレンドシェイプに対応いたしました
hotfix
2020/12/22 1.00公開

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